ODTÜ Bilgisayar Topluluğu ODTÜ Bilgisayar Topluluğu

Çok Oyunculu Program

Bu oyunun en önemli özellikleri:

1. Gerçek zamanlı (realtime) olması: Yani oyun satranç, dama gibi ardışık olarak hamlelerin yapılması şeklinde değil de oyuncuların birbirlerine her an(daha doğgrusu çok küçük zaman dilimlerinde bile) etkide bulunabilmesi şeklinde olacak. Örneğin futbol ya da starcraft, aof gibi strateji oyunları bu türden sayılabilir.

2. Çok Oyunculu olması: Oyunu bir çok oyuncu ortak bir sunucuya bağlanarak oynayacak

3. Oyunu oynayanın kişiler değil kişilerin yazdığı kodlar olması: Sunucu programı oyuncuların gönderdiği kodları derleyecek, daha sonra oluşan programları oyuna entegre edecek, bu programlarla sürekli iletişime geçecek ve ortamın değişkenlerini düzenleyecek.

Proje grubunun asıl amacı bahsedilen sunucu programını yazmak ve oyunu izlemek için görsel arayüzler oluşturmaktır. Başlangıçta kovalamaca oyunu düşünülmektedir. Fakat sunucu programı başka oyunlara da uygulanabilir esneklikte olmalıdır. Grup üyelerinin C ya da C++ dillerinden birini bilmeleri gerekmektedir. Visual C++, Borland C++ Builder, OpenGL, Direct X vs kullanmış olmak tercih sebebidir. İlerleyen aşamalarda kinematikten iyi anlayan fizikçiler ve oyunun izlenebileceği görsel arayüzler hazırlayabilecek insanlar da gruba dahil edilecektir.

(c) ODTÜ Bilgisayar Topluluğu